Productos

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El Tesoro de Námer.
Desarrolla tus habilidades relacionales y destreza mental

Sumérgete en el mundo perdido de la Pirámide Mental. Allí conocerás a los Espíritus de la Pirámide, la Faraona, el Escriba, la Arpista, y la Momia. Desarrolla tus habilidades relacionales para ganarte su confianza y acepta los retos que pondrán a prueba tu ingenio. ¿Te atreves a descender a las mazmorras, enfrentarte a oscuros peligros y descubrir el Tesoro de Námer? No te preocupes, un astuto saqueador y un simpático murciélago te echarán una mano. Como resultado final, recibirás un diploma que reflejará las puntuaciones obtenidas a lo largo de esta aventura.

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La Inteligencia Grupal.
4 Claves para el trabajo en equipo

A través de interesantes vídeos pedagógicos te familiarizarás con las características de los equipos, la relación entre el poder y el liderazgo, las causas de los conflictos, su gestión de forma constructiva y la importancia de plantear adecuadamente los procesos de cambio para vencer las resistencias que plantean. Como material complementario dispondrás de entrevistas a expertos en temas especializados, documentación, tests de autoevaluación y un foro de intercambio.

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El compás de las Olas.
Pon a prueba tu capacidad de comunicación y liderazgo

Conviértete en el nuevo Maestro de las Olas y lidera el equipo de la Perla de Cristal. Tendrás que tomar difíciles decisiones acerca de la regulación de las corrientes marinas, resolver disputas entre los músicos y resolver viejas rivalidades. Como prueba final, dirigirás al equipo en su batalla con el Leviathan, una criatura terrible. Pero no te preocupes, tu mentor atenderá tus dudas y proporcionará la documentación adecuada. Esta experiencia te permitirá mejorar tus capacidades de liderazgo, comunicación y resolución de conflictos ¿Aceptas el reto?

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La Maldición Silenciosa.
Desarrolla tus habilidades relacionales y destreza mental

En Preparación
Regresa a la Pirámide Mental. Una extraña enfermedad afecta a sus Espíritus y pone en peligro su vida. Han depositado en ti todas sus esperanzas de curación. Esperan que tus habilidades relacionales, manejo de las nuevas tecnologías y destreza mental te permitan obtener las pistas necesarias para resolver este misterio. ¿Serás capaz de desarrollar una delicada misión diplomática de la que depende la salud de tus peculiares amigos? Tu capacidad para establecer colaboraciones puede resultar decisiva. De nuevo, obtendrás un diploma que certificará tu capacidad para resolver las diferentes pruebas de esta misión

Gamificación

A través de la gamificación planteamos una forma divertida y sorprendente de aprender. Proponemos un role playing virtual que invita a vivir en primera persona situaciones diseñadas para el desarrollo de las habilidades relacionales y la destreza mental.
Se ofrece una versión para ordenador y otra para móvil. La mecánica del juego es muy sencilla y no requiere estar familiarizado con el uso de nuevas tecnologías. Se trata de una experiencia “Apta para todos los Públicos”.

Nosotros

Rivendel SL se fundó en 2001, tiene sus oficinas en Madrid y Santander. A lo largo de su historia se ha dedicado a la formación promoviendo el desarrollo personal y profesional. En la actualidad centra su actividad en la gamificación.

Luis Palacios

Luis Palacios

Médico

Ana López

Ana López

Diplomada en Empresas

Julian Pan y Agua

Julián Paniagua

Técnico Informático

Helena Palacios

Helena Palacios

Licenciada en Arte & Tecnología

Jose Luis

José Luis Vicente

Psicólogo

TresLX

TresLX

Entidad colaboradora

Contacto

San Pedro de Cardeña, 8, 6-D · 28033 Madrid

jlvicente@rivendelsl.com

919 95 33 93 / 689 963 578

Moctezuma 4, 1º of. 4 39003 Santander.

alopez@rivendelsl.com

942 36 29 40

El Compás de las olas

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FICHA TÉCNICA


Cimodoce




10 horas de formación.

Un mundo 3D en el que es posible moverse con libertad interactuando con objetos y personajes.

Aprendizaje basado en la toma decisiones. Más de 300 opciones distintas.

6 temas desarrollados sobre el rol profesional, la toma de decisiones, el poder y liderazgo, la agresividad en los grupos, el conflicto y la gestión de reuniones.

Tests de autoevaluación.


RESUMEN

Carta-de-navegacion

Cuentan las leyendas que en algún lugar existe un reino marino cuya misión es crear desde el más tenue oleaje hasta temporales colosales. Bajo el sabio gobierno de Poseidón, la maestra de las olas, Cimódoce, dirige a un grupo de músicos cuyas melodías moldean mares y oceános.

Desde el principio de los tiempos siempre ha sido así, pero ha llegado el momento de iniciar una nueva etapa. Cimódoce quiere cambiar de aires, pero sólo podrá lograrlo si le ayudas. A través de un largo viaje por las profundidades abisales ha logrado traerte hasta la Perla de Cristal, una esfera de cristal de enormes proporciones ubicada en las profundidades marinas. Una vez allí te propondrá que la sustituyas.

Poseidon+brujula
Mentor-y-tambores

Si lo haces, te adentrarás en una sorprendente aventura gráfica que requerirá tu mejor versión. Tendrás que entender tu rol, ganarte la confianza de tu equipo, aprender a escucharlo y gestionar sus conflictos.
También será necesario que tomes un sinfín de decisiones de las que dependerá el equilibrio de todo el mundo marino. Solo de este modo lograréis sobrevivir al despertar del Leviatán …

Para afrontar este extraordinario reto contarás con la compañía de poderosos aliados: los consejos y documentos que te ofrecerán Cimódoce, Mentor y hasta el poderoso Poseidón te resultarán de gran ayuda.
¿Te animas a marcar el nuevo compás de las olas?

Escena-compas-de-las-olas

REQUISITOS TÉCNICOS



Procesador Intel Core i3 / AMD FX 8000-9000 o superiores.
Mínimo 4 Gb de RAM.
Navegador Google Chrome.
Recomendable tarjeta gráfica dedicada.

La Pirámide Mental. El Tesoro de Námer.

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FICHA TÉCNICA


Cimodoce




10 horas de formación.

Diálogos escritos y hablados.

120 pruebas de habilidades relacionales, números, letras, razonamiento, creatividad, memoria, planificación y toma de decisiones.

3 niveles de dificultad.

3 temas desarrollados de cálculo, lectura y memoria (opcional).

Tests de autoevaluación (opcional).

RESUMEN

Espiritu-pirmaide

Quizás no sea una casualidad que este manuscrito haya llegado a las manos de un viajero. Porque la historia que debe ser contada es un viaje en el tiempo. Aquellos privilegiados a los que resulta permitido entrar en la Pirámide Mental les aguarda una cápsula donde se conserva el pasado. Un recuerdo vivo del Antiguo Egipto, el de los dioses faraones y los colosales templos.

La Pirámide Mental está habitada por espíritus, no siempre acogedores, el Escriba, la Momia, el Saqueador, la Arpista, el Miembro de la Guardia, y la Niña. Todos ellos gobernados por la Faraona. A lo largo de tu aventura, deberás superar los retos que ellos te propongan, Letras, números, memoria, creatividad, razonamiento, planificación y toma de decisiones. Sin olvidar las necesarias habilidades relacionales que deberás desarrollar para permitir tu adaptación a la sociedad de la pirámide. Incluso podría suceder que te adaptases más de la cuenta, jijiji.

Tesoro
Niña

Con la información que obtengas estarás preparado para afrontar la prueba definitiva. Deberás descender a las lóbregas mazmorras de la pirámide, localizar la cámara secreta donde se esconde desde tiempos inmemoriales el Tesoro de Námer y... recuperarlo a mayor gloria de la Faraona. Una empresa complicada, por no decir, peligrosa.

Faraona. Una empresa complicada, por no decir, peligrosa. Dos marcadores mostrarán el resultado de tu esfuerzo. El marcador de puntos, tu habilidad en los retos cognitivos. El marcador de amistad, tus habilidades relacionales. Los resultados que obtengas pueden proporcionarte un premio muy especial y condicionarán tu popularidad en la pirámide. Alguien como tú no debería conformarse con una puntuación... mediocre. Nuestra conversación se acaba, unas últimas palabras: “Un viajero entra en la Pirámide Mental y otro sale de ella”
¡Qué la sombra de Osiris te proteja!

Escena-compas-de-las-olas

REQUISITOS TÉCNICOS



Procesador Intel Core i3 / AMD FX 8000-9000 o superiores.
Mínimo 4 Gb de RAM.
Navegador Google Chrome.
Recomendable tarjeta gráfica dedicada.

La Pirámide Mental. La maldición silenciosa.

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FICHA TÉCNICA


Cimodoce




Un relato ágil y sorprendente.

Diálogos escritos y hablados.

120 pruebas de habilidades relacionales, números, letras, razonamiento, creatividad, memoria, planificación y toma de decisiones.

2 temas desarrollados de razonamiento y atención y habilidades relacionales (opcional).

Tests de autoevaluación (opcional).


RESUMEN

Saqueador-piramide

La Pirámide Mental acoge tu llegada, quien sabe si por primera vez. Los espíritus de la pirámide, el Escriba, la Momia, el Saqueador, la Arpista, el Miembro de la Guardia, la Niña y, por supuesto, la Faraona te esperan. Están enfermos. ¡Un extraño mal les debilita y podría terminar con su milenaria existencia! Depositarán en ti todas sus esperanzas de curación.

Deberás resolver un oscuro enigma. Para ello arrancarás fragmentos de información en los retos de letras, números, memoria, creatividad, razonamiento, planificación y toma de decisiones que te propondrán los espíritus. Pero eso no será todo, comprobarás que las nuevas tecnologías han llegado a la pirámide. ¿Sabrás wasapear y guardar la ropa? En la pirámide se tejen sentimientos tan antiguos como la propia historia del hombre, jijiji.

runas
Beduino

Tus pesquisas te llevarán a atravesar la salida secreta de la planta baja de la pirámide, llegar al oasis de los beduinos y realizar una delicada misión diplomática. Viejos odios buscan una reconciliación. Por el camino. los obstáculos mágicos de aire, agua, tierra y fuego tratarán de impedir el éxito de la misión. Afortunadamente, contarás con la valiosa ayuda de un espíritu aliado.

Tu destreza en la Pirámide Mental será examinada. Un marcador de puntos para los retos cognitivos y un marcador de amistad para las habilidades relacionales que determinará tu popularidad en la pirámide. Se cauto, la imagen de los espíritus es el reflejo de las vicisitudes de tu lucha contra las adversidades. Espero que no quedes en mal lugar ante la historia que te contempla. Ya no puedo hablar más… el destino te ha guiado hasta aquí. Recuerda: “La humildad te hará sabio” y…

¡Qué la sombra de Osiris te proteja!

runas

REQUISITOS TÉCNICOS



Procesador Intel Core i3 / AMD FX 8000-9000 o superiores.
Mínimo 4 Gb de RAM.
Navegador Google Chrome.
Recomendable tarjeta gráfica dedicada.

La Pirámide Mental. La plaga de los escarabajos.

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FICHA TÉCNICA


Cimodoce




Un relato ágil y sorprendente.

Diálogos escritos y hablados.

120 pruebas de habilidades relacionales, números, letras, razonamiento, creatividad, memoria, planificación y toma de decisiones.

3 temas desarrollados de toma de decisiones, planificación y creatividad (opcional).

Tests de autoevaluación (opcional).


RESUMEN

Saqueador

Una historia pendiente de resolver te atrae a la Pirámide Mental, quien sabe, si por última vez.
Reina EscarabajoDesde tiempos inmemoriales, habitaba en las profundidades del subsuelo, una plaga de escarabajos inmundos ahora ha sido desatada por el Espíritu del Escarabajo y sus secuaces el Rey y la Reina Escarabajo. Puede significar el final de la pirámide y de los espíritus que la habitan. Todavía hay más. ¿Recuerdas al Miembro de la Guardia?, ¡Sí, claro! ¡Jijiji! ¡Cómo olvidar!... ¡Es víctima de un gran sufrimiento en su encierro en el pozo de oscuridad!

No puedes quedarte de brazos cruzados. Deberás rescatar al Miembro de la Guardia y juntos os enfrentaréis a esta horrible pesadilla. Tal y como puedes imaginar ¡No será “coser y cantar”!

runas
Beduino

El Espíritu del Escarabajo, burlón, maquiavélico y… (mejor vamos a dejarlo), ha diseñado un siniestro juego de la oca convirtiendo a la pirámide en su improvisado tablero. Es una carrera contra reloj. El cronómetro os perseguirá mientras tiráis el dado y resolvéis acertijos de letras, números, memoria, creatividad, razonamiento, planificación, toma de decisiones, para intentar ganar la partida. Si llegáis a tiempo, os aguardará un último reto. ¿Resistirá vuestro… “afecto” una prueba de confianza y lealtad?

Dos marcadores valorarán tu pericia. El marcador de cronos, tu destreza en los retos cognitivos. El marcador de amistad, tus habilidades relacionales que condicionarán tu popularidad en la pirámide. ¡Esta es tu oportunidad de sellar tu experiencia en la Pirámide mental con un broche de oro! Intuyo que aceptarás esta misión, cuyo final es incierto. ¡Templa tus nervios, que sea tu corazón quien escuche, pero tu cabeza la que hable! y…
¡Qué la sombra de Osiris te proteja!

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REQUISITOS TÉCNICOS



Procesador Intel Core i3 / AMD FX 8000-9000 o superiores.
Mínimo 4 Gb de RAM.
Navegador Google Chrome.
Recomendable tarjeta gráfica dedicada.

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